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第459章 逆天宣传片(求月票)

  

  许梦到黑旗项目组的时候,身后还带着个小尾巴。

  那是顶着三角船长帽,左眼盖着红心眼罩的独眼龙小梦。

  她已经迫不及待想要去抢劫玩家了。

  许梦抱着小家伙在办公室转了好几圈,才让她乖乖地再等一会儿,等忙完正事再打游戏。

  黑旗项目组办公室,许梦出现的时候,一群人心慌不已。

  以往许梦一出现,都会立刻被所有人行注目礼,大家都会热情地跟他打招呼。

  但现在,大家伙都假装没看到他。

  许梦奇怪地跟他们打招呼,他们回应时也不敢跟许梦对视,搞得许梦一头雾水。

  没办法,他们心虚啊!

  《碧海扬帆》的玩家评价,已经跌到79%,正式掉进[多半好评]!

  他们都觉得愧对老板的信任和支持,有点没脸见人。

  陆鸣倒还好。

  毕竟他经验更丰富,接触的信息也更广——

  别说[多半好评]了,有的游戏一边[褒贬不一]、甚至[差评如潮],一边还能全球大卖。

  玩家们一边喷一边猛猛玩。

  《碧海扬帆》的差评数据,集中在北美不说,还集中在北美的黑人玩家群体中。

  并不是什么无法挽救的严峻问题。

  如果抛开因为种族议题导致的差评,游戏的综合评价、玩家在线率、社群讨论度、销售增幅、直播和视频热度,都是直线上涨。

  数据健康得一塌糊涂!

  评分降低的唯一影响,就是面上不太好看。

  当然,他们也不打算放任,而是想了一些应对策略,正要去找许梦汇报。

  现在许梦突然出现在办公室,陆鸣干脆就现场请示:

  “老板,我们想优化一下评分系统。”

  “评分系统?”许梦有些意外,“怎么优化?”

  “给评分设置分区!”

  “?”许梦没太明白。

  陆鸣于是详细解释道:“我们都觉得:不同地区和文化背景的玩家,看待同一款游戏本就会有差异。”

  “就这方面来说,全球玩家评分,不够精细。”

  “所以我们觉得:可以将全球玩家分成[亚洲]、[欧洲]、[北美]、[南美]、[其他]五个分区,玩家进入游戏主页的时候,平台再根据玩家的IP地址显示对应分区的游戏评分。”

  “当然,如果玩家有意愿,也可以切换到全球综合评分。”

  许梦张了张嘴,一时有点不知道怎么评价这个策略。

  无语好一会儿,才憋出来一句:

  “老陆,你不愧是搞二游出身的。”

  “?”

  这次换陆鸣脑袋上冒问号了,“搞二游出身怎么了?”

  老板你不也是搞二游出身吗?

  许梦忍不住吐槽:“你这么一操作,到时候来个[环北美]好评如潮……都不用我们官方再说什么,玩家自己就能斗起来。”

  “这娴熟的分化玩家、转移重点、挑拨内斗手法……”

  “太内行了啊!”

  “额……啊?”陆鸣这时才后知后觉的发现:好像确实是这样。

  大家集思广益的时候,他真没想这个。

  但现在他也不太能确定,是不是某种职业惯性,让他觉得这个办法很不错……

  “我们还有别的想法……”

  陆鸣连忙提出其他措施——

  “我们可以再制作一支剧情预告片,提前预告一下[黑人起义]的剧情故事,应该可以有效安抚黑人玩家。”

  “如果还是不行,可以考虑为不满的黑人玩家群体,制作一个不能买卖黑奴的独立服务器。”

  ……

  黑旗项目组效率极高,陆鸣一连说出来好几条应对措施。

  许梦耐心听完,才给出答案:

  “[黑人起义]剧情预告片,这个跟我想法一致。”

  “但其他那些,全部取消。”

  “不论是玩家评分分区,还是单独给黑人玩家开服务器,都完全没有必要。”

  “筑梦的第一方游戏,放眼全球都没有任何替代产品。”

  “游戏的内容如何,借助全球上百万视频创作者和短视频平台,所有玩家都很清楚。”

  “评分的降低,并不会影响游戏的销量。”

  “独立服务器更扯淡,真开了也不会有多少人去玩,那些所谓的民权运动家,还是会继续攻击正常的服务器。”

  “但是我们也需要对这种玩法做出限制——这是为了确保游戏内的经济健康,而不是对游戏外的声音做出妥协。”

  “哪方面的限制?”陆鸣问。

  “玩家售卖自己,会全线降低声望——不论是海军声望、海盗声望、还是平民声望,全都要扣。”

  “当黑奴降低声望,很合理吧?”

  “非常合理!”许梦和陆鸣身边,项目组其他成员纷纷点头。

  “除此之外,也要限制黑奴售卖次数:不论是玩家黑奴,还是NPC黑奴,都只能卖三次——每个势力售卖一次。”

  “被奴隶巡逻队发现后,惩罚也要提高。”

  许梦一边说,其他人一边刷刷刷记下来。

  “暂时就这样吧。”

  “你们要密切关注游戏内的经济情况,这个比异常评分重要得多。”

  陆鸣和项目组其他员工齐齐点头。

  大家都很清楚,想要让《碧海扬帆》长期运营下去,游戏内的经济情况是重中之重。

  哪怕有“买船”、“养船”和“沉船”三个吞金大户在,也还是不能小觑。

  只是他们有点不确定:

  “这样就够了吗?”

  他们跟许梦不一样,全程关注着米国黑人玩家激烈的抗议行为。

  很清楚情况非常严重,筑梦的洛杉矶分部都直接全员放假,门窗都被层层木板给封上,以防被愤怒的游行队伍破坏。

  “还不够,所以你们还要做一件事。”许梦再次开口。

  “老板你说。”

  陆鸣一脸严肃地拿着纸笔,准备继续记录。

  但许梦说出来的话,完全超出了他的心理预期——

  “制作一个面向60岁以上人群的游戏宣传片,尽量在今天完成。”

  陆鸣缓缓眨了几下眼睛,怀疑自己是不是听错了。

  他忍不住向许梦求证:“老板,我刚才可能没听清楚……你说的是16岁还是60岁?”

  “60岁。”许梦重复道。

  陆鸣和办公室里一大批人,同时张大了嘴巴。

  他们不能理解!

  他们知道,许梦是个超越普通人想象的天才,而天才的脑回路经常会让普通人无法理解。

  但是拉60岁以上的老头老太太来打游戏……

  这得是什么脑回路,才能想出这种逆天的营销方向????

  这合理吗???

  他们怀疑地看看许梦,又怀疑地低下头看看电脑上的日期:

  [6月9日]

  这也不是愚人节啊?

  在所有人懵逼的注视下,许梦向他们强调这个宣传片的重点:

  “要突出老人的身份,越老越好。”

  “但在强调老人身份的同时,也要展现出年轻人的活力。”

  “——是[年轻人],不是[夕阳红],这个要分清楚。”

  ……

  大家茫然地记录着老板的要求,一头雾水地看着互相矛盾的内容重点,最后目送老板离开办公室。

  陆鸣使劲儿晃晃脑袋,努力将脑子里的茫然甩出去。

  “总之……先把[黑人起义]的剧情预告片给做出来。”

  “记得把黑人英雄纳尔逊做得帅一点!”

  其他人纷纷点头:

  “明白,这就开工,保证英明神武!”

  “我去准备音乐和光影!”

  “希望片子出来,可以转移黑人玩家的注意力。”

  “问题不大,就算这个片子不行,等[老头老太太宣传片]一出来,所有人的目光都会被转移走!”

  “……该不会才是老板的想法吧?用一个逆天的宣传片,转移所有人的注意力?”

  “好像有可能……”

  黑旗项目组的员工们聊天声音越来越低,很快就投入到紧张的工作中。

  而许梦带着小梦又溜达到《战争之王》、《怪物猎人》和蔓生都会项目组,给他们提出一模一样的要求——

  “制作一部面向老头老太太的宣传片。”

  这成功让一个个项目组,都陷入极大的茫然。

  除了《霜雪计划》项目组。

  ——拉老头老太太们来玩《霜雪计划》?

  这想法,连许梦都觉得有点太逆天了!

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